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Vediamo ora come cambia la situazione cominciando ad applicare, in alcuni test, l’AntiAliasing con un fattore di 4x. Partiamo da Unreal Tournament 2003. ![]() Come vediamo dal grafico la scheda con GPU nVidia si piazza sempre davanti alla rivale con percentuali che vanno dal +60% ad un divario a 1600 x 1200 di +143%!! ![]() Nel BotMatch la musica non cambia di molto. Alle basse risoluzioni la soluzione ATI si dimostra agguerrita perdendo solo di pochi frames ( + 9% per la POV ) mentre ancora una volta quando bisogna mostrare i muscoli il divario si fa enorme ( + 129% ). Attiviamo l’AA anche su Codecreatures e cosa succede?? ![]() Anche qui netta superiorità della scheda con GPU nVidia. |
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